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使用3dsmax“图解视图”指定控制器

网址:www.3dlang.com    来源:【3D狼设计网】    作者:admin    发布日期:2017-07-08    人气指数:
今天竹子给大家介绍的是:使用3dsmax“图解视图”指定控制器 记住,【3D狼设计网】出品,必属精品!更多请关注www.3dlang.com,每日都有新收获!

3dsmax的“图解视图”是基于节点的场景图,通过它可以访问对象属性、材质、控制器、修改器、层次和不可见场景关系,如关联参数和实例。在此处可以查看、创建并编辑对象间的关系。可以创建层次、指定控制器、材质、修改器或约束。


 要使用“图解视图”创建层次,请执行以下操作:

1. 使用“显示浮动框”,启用“关系”组中的“参数关联”,然后继续在“图解视图”窗口中,选择要进行关联处理的对象。

2. 然后点击鼠标右键单击选定对象,然后选择“关联参数”,在弹出的显示框中选定要进行相关处理的组件,例如“变换”或者一个“对象参数”。

3. 拖动到其他要进行相关处理的对象,再次在弹出的显示框中,选择要进行相关处理的组件。

4. 显示“关联参数”对话框。进行必要的选择并且连接这些关联,这时候一旦建立起关联,就可以双击“图解视图”中的关联对这些关联进行编辑啦。

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